Mouais.. Fable, c'est un peu comme une brique de lait. C'est bon, mais on la boit vite, et quand elle est finie et qu'on en reprend, ça devient un peu vômitif.
Moi, après avoir fignolé mon premier perso avec toutes les stats à fond en moins de 20 heures, j'ai voulu créer un second perso pour essayer tout ce que je n'avais pas fait lors de la première partie (comme devenir très méchant, par exemple ^^) et je dois dire que je commence à m'ennuyer ferme...
Enfin bon, c'est sûr que Fable est un jeu très sympa, par exemple les combats dynamiques, et le mode Berserk, rah putain, ce que c'est jouissif de voir son perso augmenter d'une fois et demi sa taille avec une aura rouge et un souffle rauque, giclant ses ennemi à quatre mètres de lui sans ressentir les coups ! Bordosss!
Cela dit, je trouve que le système de visée aurait pu être mieux penser, des fois faut faire gaffe car tu peux tout d'un coup défoncer un marchand sans faire exprès, avec les magies surtout =/ c'est pas forcément pratique.
Mais après... c'est clair que Fable n'est pas Fable. Enfin, si l'on se fie à ce qui était dit, c'est absolument pas ça. C'est décevant, c'est limité, c'est linéaire, c'est court, c'est de loin pas le 10ème de ce que l'on nous annonçait. Alors de ce point vu, on pourrait crier au scandal, car c'est pas en vantant ce qu'on aimerait faire qu'on doit vendre un jeu, mais en vantant ce que l'on fait. Et c'est bien là le problème. Durant 3 ans, on nous a parlé du jeu extraordinaire, du jeu rêvé de chaque joueur. On ne nous a pas parlé du jeu qui est sorti et qui reprend un ou deux principe dudit révolutionnaire jeu utopique. On nous a "menti". Fable est finalement un jeu qui n'essaye que quelques principes, très basiquement. L'"extrait" du rêve, et non l'aboutissement même de ce rêve. Ce qui n'est pas concrètement une arnaque, car au fond, tout ce qu'on nous disait, pour l'instant, faut pas se voiler la face... c'est irréalisable. Et y croire, bien sûr, ça déçoit lorsqu'on est face à la réalité.
Reste qu'il est indéniable que les gens qui ont fait ce jeu sont passionés, ils souhaitaient comme tout joueur - et souhaitent probablement toujours - ce qu'ils ont dit. Un jeu à tout point excellent. Dans le fond, si on y réfléchit, on peut tout au plus leur vouloir d'avoir été trop enthousiaste, et de s'être un peu mal expliquer.
A côté de ça, Fable est un jeu sympa... mais bon, c'est en tout cas pas le jeu du siècle. Ma première partie était sympa, ma seconde me lasse déjà un peu. L'univers, l'ambiance plutôt, possède une ressource assez profonde qui est dûrement épuisable. Cela dit, le background lui-même est assez pauvre. Le scénario est on ne peut plus classique, les quêtes sont assez peu nombreuse, bref ça manque quand même un peu de variété sur la forme. Ca tient ma foi pas le long terme.
Et après, bien sûr, l'interactivité. Mais bon, pas n'importe laquelle. Qu'on ne vienne pas me parler de l'interactivité avec les éléments, car on ne peut même pas fouiller le corps d'un ennemi, on ne peut pas ramasser plus d'une pomme dans un pannier qui en est plein, on peut encore moins secouer un arbre pour en faire tomber. Tout est de ce point de vue très limité. Ce qui est intéressant, c'est les relations avec les personnages, soit, mais là aussi, même si le principe se veut assez bon, on en voit très vite le bout. La drague, même si ça n'apporte rien, c'est fun, ok. Mais après quoi, 10, 20 personnes qu'on a séduit, 2-3 marriés, quelques relations sexuelles pour le fun... voilà, c'est vu ok. L'achat de bâtiment c'est un peu pareil, très peu poussé.
En fait, il y a bien des principes intéressant, mais tout est dans une mesure si faible qu'on ne peut réellement profiter de chaque chose, c'est globalement "sympa", mais sans vraiment aller plus loin.
Idem pour ce qui est de la gestion bien/mal. On bouffe un poussin et on devient méchant, on bouffe un morceau de Tofu et on redevient gentil. D'accord.. On tue un villageois on a +14 d'effroi. Alors allons tués quelques bandits, et nous voilà expié de notre faute ! On parle même pas des actes dans les villages, car finalement, quoiqu'on fasse on peut "l'équilibrer" avec un acte contraire, ce qui finalement n'applique pas un système si réaliste... et puis je ne parle même pas du tracé dirigiste du scénario qui fait quand même un peu peine à voir. Tiens, petite anecdote pour l'exemple, je devais franchir une porte. Pour se faire je tue tout le monde (logique..) et la porte s'ouvre. Bon, jusque là pas de mal. On me dit "Franchis maintenant la porte !" et pendant que la porte s'ouvrait, 4 nouveaux trous du cul viennent. Alors moi, en toute logique, je commence à démonter la gueule aux nouveaux arrivant, et alors la putain de voix me répète toutes les 15 secondes "Traverse la porte !", "Va à la porte maintenant !", "Allez, franchis la porte !". Enfin bref..
Sinon l'évolution du perso est marrante, avec l'évolutions ésthétique aussi, selon ce que l'on fait, ce que l'on mange même, l'apparence qui change. Par contre faut éviter de boire trop d'alcool et de bouffer que de la viande, parce qu'en plus de faire grossir, ça rend plus moche.. et trop de bière ça fait gerber.
Mais bon, Fable est super chouette sur la forme, envoûtant par son univers (j'ai rarement voir jamais vu un jeu aussi beau), les musiques d'ambiance qui soutiennent très bien le tout, le style qui laisse rêveur... bref c'est cool, c'est fun, sur ce point y a rien à redire. Mais c'est plus porté sur l'aspect jeu d'aventure que vraiment jeu de rôle.
Finalement, le principal point que je pourrais reprocher au jeu, c'est même pas vraiment le jeu lui-même. Car Fable est un jeu intéressant, et même à mon avis indispensable aux possesseurs de XBox (oui vu ce qu'on trouve d'autre... ça fait pas de mal en tout cas). Mais le problème provient surtout de la vanité de ceux qui ont fait le jeu. Si on me dit que je pourrai faire ça, ça, ça et ça, et que je peux pas en faire la moitié, quand même, y a de quoi être un peu gêné. On nous aurait pas saoûlé 3 ans avec ça, ce serait quand même mieux passé...
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Who I am?
In the back of my awareness I find words
I will call myself…
GOD
And I will spend the rest of forever
Trying to figure out who I am